Diorama

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Sébastien Albert
Fondateur du Studio Albert, je suis codeur créatif.
Je mets en oeuvre des dispositifs numériques au service des disciplines créatives : spectacles, muséographie, événementiel.
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Compétences
Plateformes logicielles

Communautés : OpenFrameworks, Processing
Vidéo mapping : Millumin, Resolume
Design génératif : Touch Designer
Interactivité : Unity 3D
C#, Visual Studio

Électronique

Conception électronique, ajout de capteurs.
Pilotage leds
Electronique embarquée : Arduino, Raspberry

Procédés Maker

Impression 3D

Cursus
2009
Licence Pro : Chargé de projets en Systèmes Informatiques Appliqués

Sciences U – Lyon

2003
DESS images de synthèse appliquées à la communication (Infographie 3D)

Université Marc Bloch – Strasbourg

2000 – 2002
MST ingénierie des systèmes images et sons

UVHC – Valenciennes

1996 – 1998
DUT génie électrique et informatique industrielle

IUT du Montet – Nancy

Experience professionelle
Depuis 2011
Codeur créatif indépendant
2010 – 2016
Développement Gestion
LOGSYSTEM - Lyon

LogSystem est l’éditeur du logiciel AEOLUS destinés à la gestion du transport international de marchandises (Documents, gestion comptable, importante composante internationale)

C# – Visual Studio – Gestion de sources et de projets TFS
WinDev 15/16 + Bases de données, langage SQL

2008 – 2010
Développement Vision Industrielle
PRESI - Grenoble

Chargé de développement de la gamme de logiciels d’analyse d’images et de contrôle métallographique.
En autonomie, j’ai porté le projet dans toutes ses phases: planification, suivi de projet, ergonomie innovante.

WinDev 14 + Outils de vision industrielle

2003 – 2007
Graphiste 3D
Agences

De la campagne publicitaire Mainstream au spot institutionnel, ma carrière de graphiste 3D a été riche et diverse.
J’en ai gardé la rigueur technique de ce métier ainsi que les indispensables savoirs graphiques.